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要塞で活躍するためのステ 基本的に要塞は攻め有利で防衛が難しいので防衛PKステがメイン 再振りの基本についてはこっちも参考するといい→再振り テンプレステと再振りはこちら→ぼくのかんがえた最強のステ 各キャラやステを使用した体験談や考察などはぐぐれ、結構色々ある +ステータス別解説 XA SHIM武器装備条件、XAを255、余りはFとM 命中と回避を特化する最も基本的なPKステ 要塞では大量の攻撃と状態異常が飛び交うので回避を稼ぐこのステが基本 DEX255にしても回避上限とられるキャラも多いのでX255は必ずしもとる必要はない FM SHIM武器装備条件、物理防御と魔法防御を特化するステ キャラや装備にもよるが要塞で補助をもらうと相当硬くなる Mを大量にとりやすい+魔スキルのディレイ短縮される魔法キャラ向け 逆にM確保が難しい物理キャラにはちょっと不向き ただしDEXを捨ててるので命中は急襲頼み AGIもないので低Xからの状態異常がバンバン当たる とはいえMRのおかげで状態異常解除も早いので致命的かというとそうでもない 要塞では状態異常飛び交いまくるので無力化される危険はある FMX SHIM武器装備条件、X255とって余りをFMにつぎ込む型 Aを捨てFMに振ることによってなんとか一撃耐えて攻撃を仕掛けるスタイル X255はでかいが、それでも回避上限とられる低命中キャラには向いていない そしてFMと名のついてる割にそんなに硬くはない、あくまで1発は頑張って耐える程度 要塞の状態異常もバンバン当たる IFM I素カンかそれに近い値、残りFM 見ての通り火力に特化、余りはFMにつぎ込んで耐える型、M振りで魔法攻撃速度も上昇する X捨ててるから急襲忘れるなよ SFM HFMはM確保のハードルが非常に高く 低DEXで攻撃速度も壊滅するので不向き SH SかHを255 余りをもう片方につぎ込むロマン火力特化 FMもAもとらないので触られると死ぬ、触られる前に死ぬ、Xも捨てて急襲で当てる 噂では槍や棒を使えるキャラに可能性があるらしいが現在登場してるキャラは全く使わないステ 蒼穹ステ A255 余りFM もしくはFMのみを全力で振る SHIMが初期値でも装備可能な蒼穹武器を使い 耐久をとりまくるステ +ティチエル 基本的に武器は聖杖、低ディレイと状態異常への強さが魅力 蒼穹魔杖やI火力装備も揃えておくと魔キャラ相手にスキキャンを狙える +XA XA255・Mは聖杖装備条件 F60~ 残りI 格上装備以外にはまず負けない。 装備はA寄りかX寄り 要塞を意識するならX装備、ガチ要塞やDOPを意識するならA装備 プロは両方集めて使い分ける 【I】初期値でも困ることはないが、伸ばせばIM火力の底上げができ、クリティカル率も少し上がる。 【F】ある程度削ってもよいが、斬やバックステップのクリ・カード急襲などで即死は論外。最低60取ろう。HP10k超えまで伸ばすのも目安のひとつ。 【M】聖杖装備分~陣消しで取る。陣消しには215聖杖または良法師装備で、高レベル良ランダムが必要 【XA】素カン(255)が基本。ここを削って他のステにまわすスタイルは特殊なので、独自の装備や戦法を見つけなければならない。 引用:ティチエル@wiki +イサック SH武器装備条件 XA255 余りFM 命中回避ともに優秀なので基本的にこれ1択 鎧必要分のDEFをとったら状態異常対策にMRをとれるだけとれ 装備は命中装備メイン だが武器は基本的にはクロー Xはカーラの方が高いが、型の関係でHがとり辛く、とれるFMが減ってしまう 武器でもXを補強したい場合は蒼穹クロー(X16)を +マキシミン 基本的には魔剣、だが低ディレイで物理が強い刀にもそれはそれでメリットがある 低レベルだけど要塞ステにしたいって奴はヴリドラステも候補 その場合蒼穹魔剣or刀を持ってれば最低限の火力は確保できる +XA HI武器装備条件 XA255 余りFM 王道のXAステ 飛び交う状態異常を回避できるのが魅力 基本的に装備はX寄り ただし活躍しすぎると優先的に殺される事もあるのでA装備もあると便利 プロは両方集めて使い分ける +FMX 魔剣装備条件 X255 余りFM 刀FMXはドM仕様 装備は上アピつき魔鎧ドラム極命中など全力でXに寄せる 装備でAGIを叩き上げる必要があるAGIと違いX装備を使いやすいのが魅力 Aを捨ててるので状態異常がバシバシあたるる上 FMとはいえそれほど耐久が高いステではないので混戦に弱い 集団で固まってると獅子吼サンライズ飛んでくるので位置取りに気を使え +ジョシュア 基本的に武器はワンド、強化PKはゴミカスウンコ 射程が長く無理に混戦に飛び込む必要がないのでAなしでもそこそこ立ち回れる 蒼穹ワンドがある場合はSTABをとる必要がないのでステを組みやすくなる +XA SI武器装備条件 XA255 余りFM 王道のXAステ 飛び交う状態異常を回避できるのが魅力 助手の場合MRが確保できないのがデメリットといえばデメリット 装備は回避or火力の高いものを、命中装備を集めてもあまり期待できない +FM IS装備条件 FMをとれるだけとる 装備は法師などI装備 FM特化する事で耐久上昇、MRのおかげで状態異常のリカバリーが早くエンチャの詠唱も早くなる ただしAが死んでるの攻撃を受ければほぼ必中、集団で固まってると獅子吼やサンライズを食らうので位置取りには気を使え +IFM I255 S装備条件 余りFM 火力特化して残りをFMにつぎ込んで耐える 見ての通りの火力特化ステ、I255のおかげで素火力とクリ率上昇が魅力 装備は法師など火力装備で固めてFMを潰す 他キャラのPKステは大抵火力を落としてXAをあげるので超火力キャラは貴重 Xをとらないので高Aに弱そうに見えるが、GBの威力が高いので数発かするだけで殺せる上 急襲や凍結もあるので意外と強い ただしFMに比べると耐久が落ちるのは仕様 プロはF特化装備、M特化装備も持ち歩く +ボリス 基本的に武器は魔剣>刀 ステのとりやすさ、PKに優秀なスキルが魔剣に多い、命中補強など ディレイを重視する場合はヴリドラも候補 H42のヴリドラステなら低いレベルからステを組め、耐久にもステを振る余裕がある 蒼穹魔剣もあるとヴリドラステでもある程度の火力はとれる +XA HI武器装備条件 XA255 余りFM 王道のXAステ 飛び交う状態異常を回避できるのが魅力 装備はA寄りかX寄り 要塞を意識するならX装備、ガチ要塞やDOPを意識するならA装備 プロは両方集めて使い分ける +FMX 魔剣装備条件 X255 余りFM 刀FMXはドM仕様 装備は上アピつき魔鎧ドラム極命中など全力でXに寄せる 装備でAGIを叩き上げる必要があるAGIと違いX装備を使いやすいのが魅力 Aを捨ててるので状態異常がバシバシあたる上 FMとはいえそれほど耐久が高いステではないので混戦に弱い 集団で固まってると獅子吼やサンライズが飛んでくるので位置取りには気を使え +ミラ SH武器装備条件 XA255 余りFM 武器はフレイル、防具は回避特化、X装備集めても基本的に報われない サイドワインダーで陣消しバイトも○ ミラでこれ以外のステを組むのは難しい Xを捨ててFMとろうにも共通先行に頼る時間が長いので削れるXは微々たるもの それならX255とってディレイ短縮と狩りステ処理を狙う方が堅実 +ナヤトレイ 武器装備条件A255 余りFM 装備は回避特化 鎧は上魔軽鎧とスーツを使い分ける X255とってもどうせ当たらないのでMをとった方が攻守ともに向上する +ランジエ キャラチェンジしないの? +クロエ キャラチェンジしないの? +イスピン キャラチェンジしないの? +ルシアン キャラチェンジしないの? +シベリン 実装待ち
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再振り サイフリの基礎知識 当wikiFAQ/豆知識から一部抜粋、改変。 Lucian Wikiの「再振りの前に」という記事がとても秀逸なので、一度目を通すべきだと思います。 再振り・再分配? TWではスキル・ステータスを誤ってもそれを取り直しをするために、ナルビクフリーマーケット内にいる再分配NPCやクラドのスキルの達人の所で再分配(Lv1となりそれまで取得した経験値を戻してもらえる。)出来ます。 ナルビクフリーマーケットではキャラクターの初期タイプの変更は出来ません。 こちらではレベル19まで5000seed支払うことにより何度でも再分配可能です。 初心者の方はレベル19までにこちらで一度試して見ることをお勧めします。 初期タイプを変更したい場合はクラドのスキルの達人の所へ行きましょう。 クラドのスキルの達人に関しては、合計8回しか再分配できないのでよく考えて使用しましょう。 もっと詳細に知りたい方は、各情報サイトのクエストの欄を参照ください。 ステータスの振り方に迷ってるのだけど… セオリーや効率的なステータス配分というものはありますが、ステータスの振り方はあくまで個人の自由です。 黒・灰ならINTを一定以上保ち、行きたい狩場の敵に当てられるDEXを持ち、序盤は防御ステータスのDEFをある程度取るのが基本でしょう。 敵からのダメージが増えスキルキャンセルが頻発するようになり、AGIが70前後確保できるLvになるころ、AGI型へ転向される方が多いです。 ステータスシミュレーターで何度も確認してみるのが一番良いと思います。 再分配時の流れ 再分配直後、Lv1の状態となっていると思います。 その状態からINTとDEXを伸ばしたい場合、一般的に火炎系先行を選択される方が多いのでその方法で説明します。 まず、イグニッションをLv1取得→Lvアップボタンを1回押す→ステータスを振る→その後はLvアップボタンを押す→ステータスを振る…を再分配前のLvまで繰り返す。 再分配前のLvまで戻ったらスキルを割り振る。 その後もレベルを上げれるようであればレベルアップボタンを押す。 もし間に共通系を入れる場合には、火炎系のスキルレベルを上げてしまう前に共通系スキルを火炎系スキルより多く振り、その状態でLvアップボタンを押して下さい。 ボーナスが INT/DEX(火炎系) から DEX/AGI(共通系) に変更されます。 なお、メガブレイズなどを4以上取ってしまうと、リカバリーはその時点でスキルレベルを上げることが出来なくなってしまうのでご注意下さい。 リカバリーについてもリカバリーLv2を取得した時点で、メガブレイズ等のスキルを取得することが出来なくなります。 再分配の準備 まずはシミュレーターでどういったステータスにするのかを決めます。俺流 再振りシミュレーターなどが便利です。他にも再振りシミュレーターがあるので、各自使いやすいものを見つけましょう。 Blazing Star!!様の「GAism」再振りツールも参考になるでしょう。ただし、GAismシミュをそのままスレに貼りつけて改善ログを求めるのはマナー違反です(GAism独特の振り方のため、必ずバレます)。 テチスレで改善ログを求める際は、自分で手をかけて作ったシミュを貼りましょう。 再振りツールが揃っても、漠然とシミュレートをしても意味はありません。 必要なのは 自分が選択している型 使用予定の武器の要求ステータス(装備条件) 使用予定の軽鎧・ローブの要求ステータス(装備条件) よく行く狩り場・行きたい狩り場での必中・上限回避・被ダメージ 所持している装備品 ペットスキルで選択しているスキル の上記6点になると思います。 武器や防具の装備に必要な条件を満たしつつ自分の装備と相談しながら、火力・命中・回避といった点を万全にするという流れです。 実際シミュレートすると分かりますが 型を変更(ティチエルの場合補助型か戦闘型が主でしょうが)したり 装備する武器を1ランク上下させたり、DEX⇒DEFからDEF⇒DEXと振っていく順番を変えるだけでステータスには様々な差異が出ます。 たくさんほしいステータスに最初にたくさん振っておくと良いステータスができます。 ステータスBBSで投稿されたレシピなどを見るとわかると思いますが、必要ポイントが変わるまで振る(極振りと言う)のが効率の良い振り方のようです。 シミュレートする際はランダムを45~50%固定に設定してシミュレートしましょう。 LvUP時にランダムで上がるステが増える確率はトータルで約50%と言われている ※2回に1回必ず上がると言う意味ではない ※個人差はあるが、再振りor育成過程で45~55%のランダムが付く これを踏まえて 再振りシミュは、ランダム上昇確率を45or50%に固定してやるのが慣例 確率を固定する理由は、効率のよい再振り法を模索するのに適しているから 確率を55%にしない理由は、実際の再振りでその確率を叩き出すのが難しいから(質問BBSより引用) 色々試してみてその差異の中から目的に応じた結果を抜き出し、更に良いステータスにならないか煮詰めて行きます。 基本的にこれでシミュレートは終わります。 ですが、どうしても自分の出したシミュレート結果に自信を持てない場合は、上記6点とシミュレート結果を書いた上で質問をすれば、どなたか親切な先輩ティチエルが答えてくれるかもしれません。 シミュレートが終わって準備が完了したら、実際の再分配の作業に入ります。 人通りの多い場所で作業を行うとタイムラグでボタンの2度押しなどが起きてしまうので、クラブアジトや町の民家といった処理の軽い場所で行うのが良いです。 また、ティチエル特有の失敗として「スキル配分のミス」が挙げられますので、習得不可スキルの扱いにはくれぐれもご注意を。 ※火炎系・氷結系・電撃系はXien合計が100あり、上から順にMAXにしていくと最後のスキルはMasterできません(Xien上限が99のため) また、リカバリーがLv1の間にレジストシールド取得をお忘れなく。 白魔法はXienが125あり、あれもこれもと取得していると先行を崩すことが多いですのであらかじめ必要なスキル・必要でないスキルを決めておくのが良いです。 先行スキルとは スキルにも無属性、火炎系、白魔法…などのように系統があります。 先行というのは、自分が伸ばしたいステータスの上がるスキル系統の取得数を一番多く取得し、維持することです。 各スキル系統によりステータスがレベルアップ時、固定でINTが上がるもの・ランダムでDEXがあがるものなど、スキル系統のところにマウスカーソルを持っていくと見ることができます。 スキルを取得する場合に考えておかなくてはならないのが、自分が何のステータスを伸ばしたいのか?という事です。 そのステータスが固定・ランダムボーナスで上がるように、スキル数を考えて取得しなくてはいけません。 たとえば、火炎系スキル取得数が30・白魔法スキルが29だとすると、Lvアップ毎に固定でINT1・ランダムでDEX1上がる…といった具合になります。なお、火炎系スキル取得数が30・白魔法スキルが30など取得数が同じ場合、スキルウィンドウを開いて各系統一覧の下の系統が優先して影響されるので、火炎系より白魔法が下に表示されているわけですから、固定MR・ランダムINTとなります。 スキル習得数が同じ系統が2つあるけど、どの系統のレベルアップボーナスを受けるの? 下から順に優先されます。つまり、同数なら打撃>共通>白>電>氷>火>無となります。 大抵この問題は灰ティチが白魔法をとりすぎてしまった例で、INTが自動上昇できずに困っていると思われます。 電撃系はスキル数が多いので、白魔法を取りすぎてしまった時は電撃系で調整できるか確認しましょう。 (注:火炎系と氷結系もスキル数は同じですが、リカバリーによって取れないスキルがある為、電撃系が高いのです) 無理だったら…自分の限界まで育成して再振りを考えた方がいいでしょう。 Ver.3.50現在、アイテムショップの実装によりスキル初期化スクロールが手に入ります。 使用するとスキルのみを再分配した状態になり先行Xienの変更などが可能です。 購入にはネクソンポイントが必要になるので、よく考えて使用してください。 ステータス上昇について スキルボーナスによる上昇では本来得られるHP,MP,SPへのボーナスは得られません。 ティチエルにとって重要なのは、DEFを上げた時に得られるHP60点のボーナスです。 AGIでも手動で振った場合HPが8くらい上昇しますが、DEFの手動ボーナスは大きいと感じます。 手動で上げていくのと自動スキルボーナスで上がるのでは雲泥の差がありますので 自動でDEFが上がる先行スキル系統がありますが 灰・黒ティチの場合手動であげることをお勧めします。 経験値を貯金する ティチエルにはスキルが豊富なので、殴りスキルなども限界まで取り経験値貯金をするということが可能です。 その場合Lvアップは遅めになりますが、Lv44で再分配した際に貯めていた経験値分だけ余計に前よりLvアップすることが出来ます。 再振り実践編 ボーナスが同じ先行があるけれど、どれを選べばいい? I/Mボーナスなら電撃先行、M/Iボーナスなら白魔法先行 ステータスボーナスが同じ先行の違いは、HP/MP/SP/最大重量の伸び方の差である。 この中でティチエルにとって最も重要なのはHPなので、HPが伸びやすい先行を使えばよい。 各先行でのHPボーナスの差 無 5 火炎 7 氷結 5 電撃 7 白 7 共通 15 打撃 20 従って、I/Mボーナスなら電撃先行、M/Iボーナスなら白魔法先行を取るのがよい。 また、火炎→共通と共通→電撃(or白)で同じステが出来る場合、共通先行の期間が長いステのほうがHPが高くなることもわかる。 先行選びのセオリーにはどんなものがある? 【DEF型魔テチ】 【AGI型魔テチ】 【DEF型殴りテチ】 【AGI型殴りテチ】
https://w.atwiki.jp/talesmatome/pages/52.html
経験値時給スレ 14様より 【キャラ】ティチエル 【Lv】165 【タイプ】補助型 【武器】モナクリエン 【チーム】公平、突きイスピン 【狩場 混み具合】慟哭の塔(1-4階)、言うまでもなく誰も居ない 【時給k/h】300k/h 【コメント】 自分は黒近い灰ティチ、補助はバリア・ワイドブレス、時々ヒール 湧きが良いので基本的に範囲スキルで戦う。 ただし、魔キシ(爆不使用)と組んだら200k/hだった。
https://w.atwiki.jp/techi/pages/16.html
LV243 [ ティチエル / 補助型 ] [ 系統 共通系 /ランダム 50 % ](Lv1- 2) 能力 A をUPP 2 (Lv9)まで上げ 能力 X をUPP 3 (Lv14)まで上げ 能力 A をUPP 3 (Lv24)まで上げ 能力 X をUPP 4 (Lv29)まで上げ 能力 M をUPP 2 (Lv34)まで上げ 能力 A をUPP 5 (Lv55)まで上げ 能力 I をUPP 3 (Lv60)まで上げ 能力 F をUPP 3 (Lv64)まで上げ 能力 A をUPP 7 (Lv91)まで上げ 能力 M をUPP 3 (Lv94)まで上げ 能力 A をUPP 8 (Lv109)まで上げ 能力 I をUPP 4 (Lv116)まで上げ 能力 F をUPP 4 (Lv123)まで上げ 能力 A をUPP 9 (Lv133)まで上げ 能力 M をUPP 4 (Lv140)まで上げ 能力 F をUPP 5 (Lv150)まで上げ 能力 I をUPP 5 (Lv161)まで上げ 能力 A をUPP 10 (Lv165)まで上げ 能力 M をUPP 5 (Lv174)まで上げ 能力 F をUPP 6 (Lv186)まで上げ 能力 M をUPP 7 (Lv215)まで上げ 能力 F をUPP 7 (Lv227)まで上げ 能力 A を値 228 (Lv230)まで上げ 能力 F を値 90 (Lv238)まで上げ 能力 M を値 108 (Lv239)まで上げ [ 系統 白魔法 /ランダム 50 % ](Lv239- 240) 能力 M を値 117 (Lv243)まで上げ 能力 F を値 91 (Lv243)まで上げ L243,S1,H2,I45,F91,M117,X255,A232,P0,R121/242 [ ティチエル / 補助型 ] [ 系統 共通系 /ランダム 50 % ](Lv1- 2) 能力 A をUPP 2 (Lv9)まで上げ 能力 X をUPP 3 (Lv14)まで上げ 能力 A をUPP 3 (Lv24)まで上げ 能力 X をUPP 4 (Lv29)まで上げ 能力 M をUPP 2 (Lv34)まで上げ 能力 A をUPP 5 (Lv55)まで上げ 能力 I をUPP 3 (Lv60)まで上げ 能力 F をUPP 3 (Lv64)まで上げ 能力 A をUPP 7 (Lv91)まで上げ 能力 M をUPP 3 (Lv94)まで上げ 能力 A をUPP 8 (Lv109)まで上げ 能力 I をUPP 4 (Lv116)まで上げ 能力 F をUPP 4 (Lv123)まで上げ 能力 A をUPP 9 (Lv133)まで上げ 能力 M をUPP 4 (Lv140)まで上げ 能力 F をUPP 5 (Lv150)まで上げ 能力 I をUPP 5 (Lv161)まで上げ 能力 A をUPP 10 (Lv165)まで上げ 能力 M をUPP 5 (Lv174)まで上げ 能力 F をUPP 6 (Lv186)まで上げ 能力 M をUPP 7 (Lv215)まで上げ 能力 F をUPP 7 (Lv227)まで上げ 能力 A を値 228 (Lv230)まで上げ 能力 M を値 118 (Lv239)まで上げ [ 系統 白魔法 /ランダム 50 % ](Lv239- 240) 能力 M をUPP 8 (Lv243)まで上げ 能力 F を値 81 (Lv243)まで上げ L243,S1,H2,I45,F81,M127,X255,A232,P0,R121/242
https://w.atwiki.jp/viporlanne/pages/68.html
要塞で活躍するためのステ 基本的に要塞は攻め有利で防衛が難しいので防衛PKステがメイン 再振りの基本についてはこっちも参考するといい→再振り テンプレステと再振りはこちら→ぼくのかんがえた最強のステ 各キャラやステを使用した体験談や考察などはぐぐれ、結構色々ある +ステータス別解説 XA SHIM武器装備条件、XAを255、余りはFとM 命中と回避を特化する最も基本的なPKステ 要塞では大量の攻撃と状態異常が飛び交うので回避を稼ぐこのステが基本 DEX255にしても回避上限とられるキャラも多いのでX255は必ずしもとる必要はない FM SHIM武器装備条件、物理防御と魔法防御を特化するステ キャラや装備にもよるが要塞で補助をもらうと相当硬くなる Mを大量にとりやすい+魔スキルのディレイ短縮される魔法キャラ向け 逆にM確保が難しい物理キャラにはちょっと不向き ただしDEXを捨ててるので命中は急襲頼み AGIもないので低Xからの状態異常がバンバン当たる とはいえMRのおかげで状態異常解除も早いので致命的かというとそうでもない 要塞では状態異常飛び交いまくるので無力化される危険はある FMX SHIM武器装備条件、X255とって余りをFMにつぎ込む型 Aを捨てFMに振ることによってなんとか一撃耐えて攻撃を仕掛けるスタイル X255はでかいが、それでも回避上限とられる低命中キャラには向いていない そしてFMと名のついてる割にそんなに硬くはない、あくまで1発は頑張って耐える程度 要塞の状態異常もバンバン当たる IFM I素カンかそれに近い値、残りFM 見ての通り火力に特化、余りはFMにつぎ込んで耐える型、M振りで魔法攻撃速度も上昇する X捨ててるから急襲忘れるなよ SFM HFMはM確保のハードルが非常に高く 低DEXで攻撃速度も壊滅するので不向き SH SかHを255 余りをもう片方につぎ込むロマン火力特化 FMもAもとらないので触られると死ぬ、触られる前に死ぬ、Xも捨てて急襲で当てる 噂では槍や棒を使えるキャラに可能性があるらしいが現在登場してるキャラは全く使わないステ 蒼穹ステ A255 余りFM もしくはFMのみを全力で振る SHIMが初期値でも装備可能な蒼穹武器を使い 耐久をとりまくるステ +ティチエル 基本的に武器は聖杖、低ディレイと状態異常への強さが魅力 蒼穹魔杖やI火力装備も揃えておくと魔キャラ相手にスキキャンを狙える +XA XA255・Mは聖杖装備条件 F60~ 残りI 格上装備以外にはまず負けない。 装備はA寄りかX寄り 要塞を意識するならX装備、ガチ要塞やDOPを意識するならA装備 プロは両方集めて使い分ける 【I】初期値でも困ることはないが、伸ばせばIM火力の底上げができ、クリティカル率も少し上がる。 【F】ある程度削ってもよいが、斬やバックステップのクリ・カード急襲などで即死は論外。最低60取ろう。HP10k超えまで伸ばすのも目安のひとつ。 【M】聖杖装備分~陣消しで取る。陣消しには215聖杖または良法師装備で、高レベル良ランダムが必要 【XA】素カン(255)が基本。ここを削って他のステにまわすスタイルは特殊なので、独自の装備や戦法を見つけなければならない。 引用:ティチエル@wiki +イサック SH武器装備条件 XA255 余りFM 命中回避ともに優秀なので基本的にこれ1択 鎧必要分のDEFをとったら状態異常対策にMRをとれるだけとれ 装備は命中装備メイン だが武器は基本的にはクロー Xはカーラの方が高いが、型の関係でHがとり辛く、とれるFMが減ってしまう 武器でもXを補強したい場合は蒼穹クロー(X16)を +マキシミン 基本的には魔剣、だが低ディレイで物理が強い刀にもそれはそれでメリットがある 低レベルだけど要塞ステにしたいって奴はヴリドラステも候補 その場合蒼穹魔剣or刀を持ってれば最低限の火力は確保できる +XA HI武器装備条件 XA255 余りFM 王道のXAステ 飛び交う状態異常を回避できるのが魅力 基本的に装備はX寄り ただし活躍しすぎると優先的に殺される事もあるのでA装備もあると便利 プロは両方集めて使い分ける +FMX 魔剣装備条件 X255 余りFM 刀FMXはドM仕様 装備は上アピつき魔鎧ドラム極命中など全力でXに寄せる 装備でAGIを叩き上げる必要があるAGIと違いX装備を使いやすいのが魅力 Aを捨ててるので状態異常がバシバシあたるる上 FMとはいえそれほど耐久が高いステではないので混戦に弱い 集団で固まってると獅子吼サンライズ飛んでくるので位置取りに気を使え +ジョシュア 基本的に武器はワンド、強化PKはゴミカスウンコ 射程が長く無理に混戦に飛び込む必要がないのでAなしでもそこそこ立ち回れる 蒼穹ワンドがある場合はSTABをとる必要がないのでステを組みやすくなる +XA SI武器装備条件 XA255 余りFM 王道のXAステ 飛び交う状態異常を回避できるのが魅力 助手の場合MRが確保できないのがデメリットといえばデメリット 装備は回避or火力の高いものを、命中装備を集めてもあまり期待できない +FM IS装備条件 FMをとれるだけとる 装備は法師などI装備 FM特化する事で耐久上昇、MRのおかげで状態異常のリカバリーが早くエンチャの詠唱も早くなる ただしAが死んでるの攻撃を受ければほぼ必中、集団で固まってると獅子吼やサンライズを食らうので位置取りには気を使え +IFM I255 S装備条件 余りFM 火力特化して残りをFMにつぎ込んで耐える 見ての通りの火力特化ステ、I255のおかげで素火力とクリ率上昇が魅力 装備は法師など火力装備で固めてFMを潰す 他キャラのPKステは大抵火力を落としてXAをあげるので超火力キャラは貴重 Xをとらないので高Aに弱そうに見えるが、GBの威力が高いので数発かするだけで殺せる上 急襲や凍結もあるので意外と強い ただしFMに比べると耐久が落ちるのは仕様 プロはF特化装備、M特化装備も持ち歩く +ボリス 基本的に武器は魔剣>刀 ステのとりやすさ、PKに優秀なスキルが魔剣に多い、命中補強など ディレイを重視する場合はヴリドラも候補 H42のヴリドラステなら低いレベルからステを組め、耐久にもステを振る余裕がある 蒼穹魔剣もあるとヴリドラステでもある程度の火力はとれる +XA HI武器装備条件 XA255 余りFM 王道のXAステ 飛び交う状態異常を回避できるのが魅力 装備はA寄りかX寄り 要塞を意識するならX装備、ガチ要塞やDOPを意識するならA装備 プロは両方集めて使い分ける +FMX 魔剣装備条件 X255 余りFM 刀FMXはドM仕様 装備は上アピつき魔鎧ドラム極命中など全力でXに寄せる 装備でAGIを叩き上げる必要があるAGIと違いX装備を使いやすいのが魅力 Aを捨ててるので状態異常がバシバシあたる上 FMとはいえそれほど耐久が高いステではないので混戦に弱い 集団で固まってると獅子吼やサンライズが飛んでくるので位置取りには気を使え +ミラ SH武器装備条件 XA255 余りFM 武器はフレイル、防具は回避特化、X装備集めても基本的に報われない サイドワインダーで陣消しバイトも○ ミラでこれ以外のステを組むのは難しい Xを捨ててFMとろうにも共通先行に頼る時間が長いので削れるXは微々たるもの それならX255とってディレイ短縮と狩りステ処理を狙う方が堅実 +ナヤトレイ 武器装備条件A255 余りFM 装備は回避特化 鎧は上魔軽鎧とスーツを使い分ける X255とってもどうせ当たらないのでMをとった方が攻守ともに向上する +ランジエ キャラチェンジしないの? +クロエ キャラチェンジしないの? +イスピン キャラチェンジしないの? +ルシアン キャラチェンジしないの? +シベリン 実装待ち
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[ ティチエル / 補助型 ] [ 系統 共通系 /ランダム 50 % ](Lv1- 2) 能力 A をUPP 2 (Lv9)まで上げ 能力 X をUPP 3 (Lv14)まで上げ 能力 A をUPP 3 (Lv24)まで上げ 能力 X をUPP 4 (Lv29)まで上げ 能力 A をUPP 4 (Lv39)まで上げ 能力 M をUPP 2 (Lv44)まで上げ 能力 A をUPP 5 (Lv55)まで上げ 能力 M をUPP 3 (Lv64)まで上げ 能力 A をUPP 6 (Lv75)まで上げ 能力 I をUPP 3 (Lv77)まで上げ 能力 A をUPP 7 (Lv92)まで上げ 能力 F をUPP 3 (Lv93)まで上げ 能力 M をUPP 4 (Lv102)まで上げ 能力 I をUPP 4 (Lv111)まで上げ 能力 M をUPP 5 (Lv125)まで上げ 能力 I をUPP 5 (Lv136)まで上げ 能力 M をUPP 6 (Lv151)まで上げ 能力 F をUPP 4 (Lv157)まで上げ 能力 M をUPP 7 (Lv174)まで上げ 能力 I をUPP 6 (Lv184)まで上げ [ 系統 白魔法 /ランダム 50 % ](Lv184- 185) 能力 I をUPP 7 (Lv196)まで上げ 能力 F をUPP 5 (Lv204)まで上げ 能力 I をUPP 8 (Lv215)まで上げ 能力 F を値 37 (Lv215)まで上げ L215,S1,H2,I107,F37,M147,X200,A178,P4,R107/214 [ ティチエル / 補助型 ] [ 系統 共通系 /ランダム 50 % ](Lv1- 2) 能力 A をUPP 2 (Lv9)まで上げ 能力 X をUPP 3 (Lv14)まで上げ 能力 A をUPP 3 (Lv24)まで上げ 能力 X をUPP 4 (Lv29)まで上げ 能力 A をUPP 4 (Lv39)まで上げ 能力 M をUPP 2 (Lv44)まで上げ 能力 A をUPP 5 (Lv55)まで上げ 能力 M をUPP 3 (Lv64)まで上げ 能力 A をUPP 6 (Lv75)まで上げ 能力 I をUPP 3 (Lv77)まで上げ 能力 A をUPP 7 (Lv92)まで上げ 能力 F をUPP 3 (Lv93)まで上げ 能力 M をUPP 4 (Lv102)まで上げ 能力 I をUPP 4 (Lv111)まで上げ 能力 M をUPP 5 (Lv125)まで上げ 能力 I をUPP 5 (Lv136)まで上げ 能力 M をUPP 6 (Lv151)まで上げ 能力 F をUPP 4 (Lv157)まで上げ 能力 M をUPP 7 (Lv174)まで上げ 能力 I をUPP 6 (Lv184)まで上げ [ 系統 電撃系 /ランダム 50 % ](Lv184- 185) 能力 I をUPP 7 (Lv194)まで上げ 能力 F をUPP 5 (Lv203)まで上げ 能力 I をUPP 8 (Lv209)まで上げ 能力 M を値 130 (Lv209)まで上げ [ 系統 白魔法 /ランダム 50 % ](Lv209- 210) 能力 M をUPP 8 (Lv211)まで上げ 能力 I を値 116 (Lv214)まで上げ 能力 F を値 37 (Lv215)まで上げ L215,S1,H2,I116,F37,M137,X200,A178,P4,R107/214 [ ティチエル / 補助型 ] [ 系統 共通系 /ランダム 50 % ](Lv1- 2) 能力 A をUPP 2 (Lv9)まで上げ 能力 X をUPP 3 (Lv14)まで上げ 能力 A をUPP 3 (Lv24)まで上げ 能力 M をUPP 2 (Lv29)まで上げ 能力 A をUPP 5 (Lv53)まで上げ 能力 I をUPP 3 (Lv57)まで上げ 能力 A をUPP 6 (Lv70)まで上げ 能力 M をUPP 3 (Lv76)まで上げ 能力 A をUPP 7 (Lv89)まで上げ 能力 F をUPP 3 (Lv91)まで上げ 能力 I をUPP 4 (Lv99)まで上げ 能力 M をUPP 4 (Lv109)まで上げ 能力 I をUPP 5 (Lv122)まで上げ 能力 M をUPP 5 (Lv135)まで上げ 能力 F をUPP 4 (Lv140)まで上げ 能力 I をUPP 6 (Lv154)まで上げ 能力 M をUPP 6 (Lv168)まで上げ 能力 I をUPP 7 (Lv183)まで上げ [ 系統 火炎系 /ランダム 50 % ](Lv183- 184) 能力 M をUPP 7 (Lv197)まで上げ [ 系統 白魔法 /ランダム 50 % ](Lv197- 198) 能力 I をUPP 8 (Lv201)まで上げ 能力 M を値 131 (Lv208)まで上げ 能力 F を値 35 (Lv215)まで上げ L215,S1,H2,I117,F35,M137,X199,A180,P2,R107/214 [ ティチエル / 補助型 ] [ 系統 共通系 /ランダム 50 % ](Lv1- 2) 能力 A をUPP 2 (Lv9)まで上げ 能力 X をUPP 3 (Lv14)まで上げ 能力 A をUPP 3 (Lv24)まで上げ 能力 M をUPP 2 (Lv29)まで上げ 能力 A をUPP 5 (Lv53)まで上げ 能力 I をUPP 3 (Lv57)まで上げ 能力 A をUPP 6 (Lv70)まで上げ 能力 F をUPP 3 (Lv74)まで上げ 能力 M をUPP 3 (Lv80)まで上げ 能力 I をUPP 4 (Lv89)まで上げ 能力 M をUPP 4 (Lv100)まで上げ 能力 I をUPP 5 (Lv113)まで上げ 能力 M をUPP 5 (Lv126)まで上げ 能力 F をUPP 4 (Lv132)まで上げ 能力 I をUPP 6 (Lv145)まで上げ 能力 M をUPP 6 (Lv159)まで上げ 能力 I をUPP 7 (Lv175)まで上げ 能力 M をUPP 7 (Lv189)まで上げ 能力 I を値 92 (Lv191)まで上げ [ 系統 白魔法 /ランダム 50 % ](Lv191- 192) 能力 I をUPP 8 (Lv203)まで上げ 能力 F を値 48 (Lv215)まで上げ L215,S1,H2,I116,F48,M137,X200,A172,P0,R107/214 [ ティチエル / 補助型 ] [ 系統 共通系 /ランダム 50 % ](Lv1- 2) 能力 A をUPP 2 (Lv9)まで上げ 能力 X をUPP 3 (Lv14)まで上げ 能力 A をUPP 3 (Lv24)まで上げ 能力 M をUPP 2 (Lv29)まで上げ 能力 A をUPP 5 (Lv53)まで上げ 能力 I をUPP 3 (Lv57)まで上げ 能力 A をUPP 6 (Lv70)まで上げ 能力 F をUPP 3 (Lv74)まで上げ 能力 M をUPP 3 (Lv80)まで上げ 能力 A をUPP 7 (Lv91)まで上げ 能力 I をUPP 4 (Lv98)まで上げ 能力 M をUPP 4 (Lv108)まで上げ 能力 I をUPP 5 (Lv121)まで上げ 能力 M をUPP 5 (Lv134)まで上げ 能力 F をUPP 4 (Lv139)まで上げ 能力 I をUPP 6 (Lv153)まで上げ 能力 M をUPP 6 (Lv166)まで上げ 能力 I をUPP 7 (Lv181)まで上げ 能力 M を値 105 (Lv191)まで上げ [ 系統 白魔法 /ランダム 50 % ](Lv191- 192) 能力 I をUPP 8 (Lv204)まで上げ 能力 M をUPP 8 (Lv211)まで上げ 能力 F を値 31 (Lv215)まで上げ L215,S1,H2,I116,F31,M137,X200,A182,P3,R107/214
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LV 1 Bonus 50% Xien 火炎系 INT/DEX LV 2 - 10 INT 極振り 11up LV 11 - 18 DEX 極振り 12up LV 19 - 25 INT 極振り 8up LV 26 - 34 DEX 極振り 12up LV 35 - 37 AGI 極振り 12up LV 38 AGI * 3, MR LV 39 - 41 MR 極振り 12up LV 42 MR LV 43 - 44 INT 極振り 2up LV 45 - 54 DEX 極振り 12up LV 55 - 62 AGI 極振り 20up LV 63 - 74 DEX 極振り 12up LV 75 - 77 DEF 極振り 8up LV 78 MR 極振り 2up LV 79 MR, AGI LV 80 - 102 AGI 極振り 39up LV 103 DEX 極振り 1up Xien 共通系 DEX/AGI LV 104 DEX 極振り 1up LV 105 - 164 AGI 極振り 61up Xien 氷結系 INT/MR LV 165 - 170 DEF 極振り 12up LV 171 - 173 DEF, MR ティチエル / 補助 Bonus 86 / 172 Point 1 LV 173 STAB 1 HACK 2 INT 134 DEF 25 MR 28 DEX 164 AGI 169 [ ティチエル / 補助型 ] [ 系統 火炎系 /ランダム 50 % ](Lv1- 2) 能力 I をUPP 3 (Lv11)まで上げ 能力 X をUPP 3 (Lv18)まで上げ 能力 I をUPP 4 (Lv25)まで上げ 能力 X をUPP 4 (Lv35)まで上げ 能力 A をUPP 2 (Lv38)まで上げ 能力 M をUPP 2 (Lv43)まで上げ 能力 I をUPP 5 (Lv45)まで上げ 能力 X をUPP 5 (Lv55)まで上げ 能力 A をUPP 3 (Lv62)まで上げ 能力 F をUPP 3 (Lv66)まで上げ 能力 A をUPP 4 (Lv79)まで上げ 能力 F をUPP 4 (Lv90)まで上げ 能力 M を値 30 (Lv95)まで上げ 能力 A を値 71 (Lv101)まで上げ [ 系統 共通系 /ランダム 50 % ](Lv101- 102) 能力 A をUPP 7 (Lv133)まで上げ 能力 F をUPP 5 (Lv143)まで上げ 能力 A をUPP 8 (Lv153)まで上げ 能力 F を値 70 (Lv170)まで上げ L170,S1,H2,I123,F70,M30,X157,A153,P6,R84/169 [ ティチエル / 補助型 ] [ 系統 火炎系 /ランダム 50 % ](Lv1- 2) 能力 I をUPP 3 (Lv11)まで上げ 能力 X をUPP 3 (Lv18)まで上げ 能力 I をUPP 4 (Lv25)まで上げ 能力 X をUPP 4 (Lv35)まで上げ 能力 A をUPP 2 (Lv38)まで上げ 能力 M をUPP 2 (Lv43)まで上げ 能力 I をUPP 5 (Lv45)まで上げ 能力 X をUPP 5 (Lv55)まで上げ 能力 A をUPP 3 (Lv62)まで上げ 能力 X をUPP 6 (Lv74)まで上げ 能力 M をUPP 3 (Lv81)まで上げ 能力 A をUPP 4 (Lv90)まで上げ 能力 X をUPP 7 (Lv98)まで上げ 能力 A を値 64 (Lv103)まで上げ [ 系統 共通系 /ランダム 50 % ](Lv103- 104) 能力 A をUPP 5 (Lv111)まで上げ 能力 X を値 122 (Lv113)まで上げ 能力 A をUPP 8 (Lv154)まで上げ 能力 M を値 38 (Lv157)まで上げ 能力 A を値 165 (Lv169)まで上げ L169,S1,H2,I125,F2,M38,X177,A165,P0,R84/168
https://w.atwiki.jp/techi/pages/57.html
LV 1 Bonus 50% Xien 共通系 DEX/AGI LV 2 - 8 AGI 極振り 16up LV 9 AGI, DEX LV 10 - 14 DEX 極振り 7up LV 15 - 35 AGI 極振り 30up LV 36 AGI, MR * 3 LV 37 - 39 MR 極振り 12up LV 40 - 52 AGI 極振り 14up LV 53 - 57 DEF 極振り 12up LV 58 - 69 AGI 極振り 12up LV 70 - 72 INT 極振り 8up LV 73 INT LV 74 - 86 AGI 極振り 12up LV 87 AGI, MR LV 88 - 91 MR 極振り 12up LV 92 MR LV 93 - 105 AGI 極振り 11up LV 106 AGI, DEF LV 107 - 112 DEF 極振り 12up LV 113 DEF, MR LV 114 - 122 MR 極振り 18up LV 123 LV 124 - 131 AGI 極振り 7up LV 132 - 136 INT 極振り 11up LV 137 INT LV 138 - 145 LV 146 AGI, MR * 15 LV 147 - 149 MR 極振り 5up LV 150 - 174 DEF 極振り 38up LV 175 - 184 MR 極振り 16up LV 185 MR, INT LV 186 - 192 INT 極振り 13up LV 193 - 207 MR 極振り 20up LV 208 MR, DEF LV 209 - 219 DEF 極振り 14up LV 220 - 221 LV 222 - 227 MR LV 228 LV 229 - 231 MR LV 232 - 235 MR 極振り 9up LV 236 MR, DEF LV 237 - 239 DEF 極振り 3up LV 240 - 241 DEF LV 242 DEF 極振り 2up LV 243 - 244 DEF LV 245 DEF 極振り 2up LV 246 DEF, INT Xien 白魔法 MR/INT LV 247 INT 極振り 2up LV 248 LV 249 - 250 INT 極振り 5up LV 251 - 252 DEF 極振り 2up LV 253 - 254 DEF LV 255 DEF 極振り 2up ティチエル/補助 Bonus 127 / 254 Point 4 LV 255 STAB 1 HACK 2 INT 50 DEF 100 MR 137 DEX 255 AGI 232 [ ティチエル / 補助型 ] [ 系統 共通系 /ランダム 50 % ](Lv1- 2) 能力 A をUPP 2 (Lv9)まで上げ 能力 X をUPP 3 (Lv14)まで上げ 能力 A をUPP 4 (Lv36)まで上げ 能力 M をUPP 2 (Lv39)まで上げ 能力 A をUPP 5 (Lv52)まで上げ 能力 I をUPP 3 (Lv57)まで上げ 能力 A をUPP 6 (Lv70)まで上げ 能力 F をUPP 3 (Lv74)まで上げ 能力 A をUPP 7 (Lv87)まで上げ 能力 M をUPP 3 (Lv93)まで上げ 能力 A をUPP 8 (Lv106)まで上げ 能力 F をUPP 4 (Lv115)まで上げ 能力 A をUPP 9 (Lv128)まで上げ 能力 I をUPP 4 (Lv132)まで上げ 能力 M をUPP 4 (Lv139)まで上げ 能力 F を値 45 (Lv149)まで上げ 能力 I をUPP 5 (Lv160)まで上げ 能力 M をUPP 5 (Lv170)まで上げ 能力 I をUPP 6 (Lv184)まで上げ 能力 M をUPP 6 (Lv196)まで上げ 能力 I をUPP 7 (Lv211)まで上げ 能力 M を値 126 (Lv242)まで上げ [ 系統 火炎系 /ランダム 50 % ](Lv242- 243) 能力 M を値 134 (Lv249)まで上げ 能力 I を値 92 (Lv250)まで上げ [ 系統 電撃系 /ランダム 50 % ](Lv250- 251) 能力 I を値 103 (Lv255)まで上げ L255,S1,H2,I103,F45,M137,X255,A232,P3,R127/254 [ ティチエル / 補助型 ] [ 系統 共通系 /ランダム 50 % ](Lv1- 2) 能力 A をUPP 2 (Lv9)まで上げ 能力 X をUPP 3 (Lv14)まで上げ 能力 A をUPP 3 (Lv24)まで上げ 能力 M をUPP 2 (Lv29)まで上げ 能力 A をUPP 4 (Lv39)まで上げ 能力 F をUPP 3 (Lv45)まで上げ 能力 A をUPP 5 (Lv56)まで上げ 能力 M をUPP 3 (Lv65)まで上げ 能力 A をUPP 6 (Lv75)まで上げ 能力 M をUPP 4 (Lv87)まで上げ 能力 A をUPP 7 (Lv97)まで上げ 能力 F をUPP 4 (Lv104)まで上げ 能力 A をUPP 8 (Lv117)まで上げ 能力 M をUPP 5 (Lv127)まで上げ 能力 A をUPP 9 (Lv139)まで上げ 能力 M をUPP 6 (Lv153)まで上げ 能力 F をUPP 5 (Lv161)まで上げ 能力 A をUPP 10 (Lv167)まで上げ 能力 M をUPP 8 (Lv201)まで上げ 能力 A をUPP 11 (Lv202)まで上げ 能力 M をUPP 10 (Lv245)まで上げ Lvを 246 まで上げ 能力 F を値 45 (Lv246)まで上げ 能力 I を値 4 (Lv246)まで上げ [ 系統 白魔法 /ランダム 50 % ](Lv246- 247) 能力 I を値 28 (Lv255)まで上げ L255,S1,H2,I28,F45,M185,X255,A232,P4,R127/254 [ ティチエル / 補助型 ] [ 系統 火炎系 /ランダム 50 % ](Lv1- 2) 能力 I をUPP 3 (Lv11)まで上げ 能力 X をUPP 3 (Lv18)まで上げ 能力 I をUPP 4 (Lv25)まで上げ 能力 X をUPP 4 (Lv35)まで上げ 能力 A をUPP 2 (Lv38)まで上げ 能力 M をUPP 2 (Lv42)まで上げ 能力 A をUPP 6 (Lv100)まで上げ [ 系統 共通系 /ランダム 50 % ](Lv100- 101) 能力 X を値 79 (Lv101)まで上げ 能力 A をUPP 7 (Lv115)まで上げ 能力 M をUPP 3 (Lv120)まで上げ 能力 A をUPP 8 (Lv133)まで上げ 能力 F をUPP 4 (Lv142)まで上げ 能力 A を値 189 (Lv169)まで上げ 能力 M をUPP 4 (Lv175)まで上げ 能力 F をUPP 5 (Lv183)まで上げ 能力 M を値 137 (Lv251)まで上げ 能力 F を値 47 (Lv255)まで上げ L255,S1,H2,I120,F47,M137,X232,A232,P1,R127/254
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[ ティチエル / 補助型 ] [ 系統 共通系 /ランダム 50 % ](Lv1- 2) 能力 A をUPP 2 (Lv9)まで上げ 能力 X をUPP 3 (Lv14)まで上げ 能力 A をUPP 3 (Lv24)まで上げ 能力 X をUPP 4 (Lv29)まで上げ 能力 A をUPP 4 (Lv39)まで上げ 能力 M をUPP 2 (Lv44)まで上げ 能力 A をUPP 5 (Lv55)まで上げ 能力 I をUPP 3 (Lv59)まで上げ 能力 A をUPP 6 (Lv73)まで上げ 能力 F をUPP 3 (Lv76)まで上げ 能力 A をUPP 7 (Lv90)まで上げ 能力 M をUPP 3 (Lv94)まで上げ 能力 I をUPP 4 (Lv102)まで上げ 能力 M をUPP 4 (Lv114)まで上げ 能力 A をUPP 8 (Lv119)まで上げ 能力 I をUPP 5 (Lv131)まで上げ 能力 F をUPP 4 (Lv137)まで上げ 能力 M をUPP 6 (Lv163)まで上げ 能力 I をUPP 6 (Lv175)まで上げ 能力 M をUPP 7 (Lv189)まで上げ 能力 I をUPP 7 (Lv204)まで上げ 能力 F をUPP 5 (Lv210)まで上げ 能力 I を値 93 (Lv216)まで上げ [ 系統 白魔法 /ランダム 50 % ](Lv216- 217) 能力 M をUPP 8 (Lv225)まで上げ 能力 I を値 104 (Lv228)まで上げ 能力 M を値 137 (Lv229)まで上げ 能力 I を値 105 (Lv230)まで上げ 能力 F を値 34 (Lv230)まで上げ L230,S1,H2,I105,F34,M137,X232,A200,P1,R114/229 [ ティチエル / 補助型 ] [ 系統 共通系 /ランダム 50 % ](Lv1- 2) 能力 A をUPP 2 (Lv9)まで上げ 能力 X をUPP 3 (Lv14)まで上げ 能力 A をUPP 3 (Lv24)まで上げ 能力 X をUPP 4 (Lv29)まで上げ 能力 A をUPP 4 (Lv39)まで上げ 能力 M をUPP 2 (Lv44)まで上げ 能力 A をUPP 5 (Lv55)まで上げ 能力 I をUPP 3 (Lv59)まで上げ 能力 A をUPP 6 (Lv73)まで上げ 能力 F をUPP 3 (Lv76)まで上げ 能力 A をUPP 7 (Lv90)まで上げ 能力 M をUPP 3 (Lv94)まで上げ 能力 I をUPP 4 (Lv102)まで上げ 能力 M をUPP 4 (Lv114)まで上げ 能力 A をUPP 8 (Lv119)まで上げ 能力 I をUPP 5 (Lv131)まで上げ 能力 F をUPP 4 (Lv137)まで上げ 能力 M をUPP 6 (Lv163)まで上げ 能力 I をUPP 6 (Lv175)まで上げ 能力 M をUPP 8 (Lv208)まで上げ 能力 I を値 76 (Lv216)まで上げ [ 系統 白魔法 /ランダム 50 % ](Lv216- 217) 能力 I をUPP 7 (Lv219)まで上げ 能力 F をUPP 5 (Lv223)まで上げ 能力 I を値 95 (Lv230)まで上げ L230,S1,H2,I95,F31,M148,X232,A200,P4,R114/229 [ ティチエル / 補助型 ] [ 系統 共通系 /ランダム 50 % ](Lv1- 2) 能力 A をUPP 2 (Lv9)まで上げ 能力 X をUPP 3 (Lv14)まで上げ 能力 A をUPP 4 (Lv36)まで上げ 能力 M をUPP 2 (Lv39)まで上げ 能力 A をUPP 5 (Lv52)まで上げ 能力 I をUPP 3 (Lv57)まで上げ 能力 A をUPP 6 (Lv70)まで上げ 能力 F をUPP 3 (Lv74)まで上げ 能力 A をUPP 7 (Lv87)まで上げ 能力 M をUPP 4 (Lv104)まで上げ Lvを 108 まで上げ 能力 A を値 149 (Lv109)まで上げ 能力 M をUPP 5 (Lv123)まで上げ 能力 I をUPP 4 (Lv129)まで上げ 能力 M をUPP 6 (Lv144)まで上げ 能力 I をUPP 5 (Lv155)まで上げ 能力 F をUPP 4 (Lv158)まで上げ 能力 M をUPP 7 (Lv174)まで上げ 能力 I をUPP 6 (Lv186)まで上げ 能力 M を値 121 (Lv191)まで上げ [ 系統 白魔法 /ランダム 50 % ](Lv191- 192) 能力 I をUPP 7 (Lv203)まで上げ 能力 F をUPP 5 (Lv211)まで上げ 能力 I を値 120 (Lv230)まで上げ L230,S1,H2,I120,F33,M160,X200,A190,P1,R114/229 LV 1 Bonus 50% Xien 火炎系 INT/DEX LV 2 - 10 INT 極振り 11up LV 11 - 18 DEX 極振り 12up LV 19 - 23 AGI 極振り 16up LV 24 AGI * 2, MR * 2 LV 25 - 28 MR 極振り 15up LV 29 - 34 DEX 極振り 8up LV 35 DEX, DEF LV 36 - 42 DEF 極振り 14up LV 43 - 51 MR 極振り 19up LV 52 MR, AGI * 2 LV 53 - 91 AGI 極振り 64up LV 92 - 99 MR 極振り 16up LV 100 - 114 AGI 極振り 17up Xien 共通系 DEX/AGI LV 115 - 130 AGI 極振り 16up LV 131 - 133 DEF 極振り 7up LV 134 - 159 AGI 極振り 24up LV 160 - 222 MR 極振り 83up LV 223 - 225 DEF 極振り 6up Xien 白魔法 MR/INT LV 226 - 230 MR 極振り 5up ティチエル/補助 Bonus 114 / 229 Point 2 LV 230 STAB 1 HACK 2 INT 128 DEF 30 MR 149 DEX 190 AGI 200
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[ ティチエル / 補助型 ] [ 系統 火炎系 /ランダム 50 % ](Lv1- 2) 能力 I をUPP 3 (Lv11)まで上げ 能力 X をUPP 3 (Lv18)まで上げ 能力 I をUPP 4 (Lv25)まで上げ 能力 X をUPP 4 (Lv35)まで上げ 能力 A をUPP 2 (Lv38)まで上げ 能力 I をUPP 5 (Lv43)まで上げ 能力 M をUPP 2 (Lv45)まで上げ 能力 X をUPP 5 (Lv55)まで上げ 能力 I をUPP 6 (Lv60)まで上げ 能力 X をUPP 6 (Lv73)まで上げ 能力 A をUPP 3 (Lv79)まで上げ 能力 F をUPP 3 (Lv81)まで上げ 能力 A を値 64 (Lv97)まで上げ [ 系統 共通系 /ランダム 50 % ](Lv97- 98) 能力 A をUPP 6 (Lv118)まで上げ 能力 M をUPP 3 (Lv123)まで上げ 能力 A をUPP 7 (Lv135)まで上げ 能力 F をUPP 4 (Lv141)まで上げ 能力 A を値 160 (Lv163)まで上げ 能力 M を値 30 (Lv165)まで上げ 能力 F を値 23 (Lv165)まで上げ L165,S1,H2,I125,F23,M30,X166,A161,P0,R82/164 [ ティチエル / 補助型 ] [ 系統 火炎系 /ランダム 50 % ](Lv1- 2) 能力 I をUPP 3 (Lv11)まで上げ 能力 X をUPP 3 (Lv18)まで上げ 能力 I をUPP 4 (Lv25)まで上げ 能力 A をUPP 2 (Lv30)まで上げ 能力 M をUPP 2 (Lv33)まで上げ 能力 F をUPP 3 (Lv41)まで上げ 能力 X をUPP 4 (Lv45)まで上げ 能力 A をUPP 3 (Lv55)まで上げ 能力 X をUPP 5 (Lv64)まで上げ 能力 A をUPP 5 (Lv92)まで上げ 能力 X を値 84 (Lv96)まで上げ [ 系統 共通系 /ランダム 50 % ](Lv96- 97) 能力 X をUPP 7 (Lv106)まで上げ 能力 A をUPP 6 (Lv115)まで上げ 能力 M をUPP 3 (Lv117)まで上げ 能力 A をUPP 7 (Lv131)まで上げ 能力 F をUPP 4 (Lv134)まで上げ 能力 A をUPP 9 (Lv164)まで上げ 能力 M を値 30 (Lv165)まで上げ L165,S1,H2,I116,F24,M30,X163,A169,P1,R82/164 [ ティチエル / 補助型 ] [ 系統 共通系 /ランダム 50 % ](Lv1- 2) 能力 A をUPP 2 (Lv9)まで上げ 能力 X をUPP 3 (Lv14)まで上げ 能力 A をUPP 3 (Lv24)まで上げ 能力 X をUPP 4 (Lv29)まで上げ 能力 M をUPP 2 (Lv34)まで上げ 能力 A をUPP 4 (Lv42)まで上げ 能力 X をUPP 5 (Lv46)まで上げ 能力 A をUPP 5 (Lv58)まで上げ 能力 I をUPP 3 (Lv62)まで上げ 能力 X をUPP 6 (Lv65)まで上げ 能力 A をUPP 6 (Lv76)まで上げ 能力 F をUPP 3 (Lv79)まで上げ 能力 X をUPP 7 (Lv83)まで上げ 能力 A をUPP 7 (Lv95)まで上げ 能力 I をUPP 4 (Lv103)まで上げ 能力 M をUPP 3 (Lv106)まで上げ 能力 A をUPP 8 (Lv118)まで上げ 能力 I をUPP 5 (Lv132)まで上げ 能力 A をUPP 9 (Lv141)まで上げ 能力 F をUPP 4 (Lv145)まで上げ 能力 M を値 30 (Lv145)まで上げ 能力 F を値 22 (Lv145)まで上げ 能力 I を値 62 (Lv156)まで上げ 能力 A をUPP 10 (Lv165)まで上げ L165,S1,H2,I62,F22,M30,X191,A192,P3,R82/164